KariyerLobisi'nin 26 Ekim 2026 tarihli görünür profil verilerine göre Vertigo Games çalışanları arasında en çok Boğaziçi Üniversitesi (14), İstanbul Teknik Üniversitesi (9), İstanbul Aydın Üniversitesi (4), Marmara Üniversitesi (4), Koç Üniversitesi (3) mezunları bulunuyor. Analiz 58 görünür profili kapsıyor ve şirketin tüm çalışanlarını temsil etmiyor.
Eğitim verisi analizi
| Sıra | Üniversite | Görünür profil | Oran |
|---|---|---|---|
| 1 | Boğaziçi Üniversitesi | 14 | %24,1 |
| 2 | İstanbul Teknik Üniversitesi | 9 | %15,5 |
| 3 | İstanbul Aydın Üniversitesi | 4 | %6,9 |
| 4 | Marmara Üniversitesi | 4 | %6,9 |
| 5 | Koç Üniversitesi | 3 | %5,2 |
| 6 | Burdur Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi | 2 | %3,4 |
| 7 | Doğuş Üniversitesi |
Soru, mülakat deneyimi veya süreç notu paylaşabilirsin.
Kariyer istihbaratı
Topluluk deneyimleri, maaş kayıtları, çalışan profili ve resmi başvuru sayfalarını aynı yerde karşılaştır.
İstatistikli şirket rehberi
Vertigo Games, 2013'te Murat Sayın ve Ali Sayın tarafından İstanbul'da kurulan bir mobil oyun geliştirme ve yayıncılık stüdyosudur. Gerçek zamanlı, rekabetçi çok oyunculu oyunlara odaklanan şirketin amiral oyunu Critical Strike, 2025 sonu itibarıyla 153,5 milyon toplam indirmeyi aştı.
KariyerLobisi'nin LinkedIn tabanlı verisinde Vertigo Games'le ilişkili 58 görünür kayıt ve 26 farklı üniversite yer alıyor (veri tarihi: 26 Ekim 2026). Bu sayfada stüdyo ekibinin eğitim geçmişini, açık rolleri, çalışma düzenini ve oyun sektöründeki maaş referanslarını bulabilirsin.
Vertigo, "midcore" olarak adlandırılan, gündelik oyuncuya göre daha rekabetçi ama konsol oyunlarına göre daha erişilebilir bir segmentte çalışıyor. Critical Strike, mobil cihazlarda oynanan takım tabanlı bir nişancı oyunu. Şirketin geliştirme aşamasındaki ikinci büyük projesi Polygun Arena ise low-poly görsel tarza sahip, takım tabanlı çok oyunculu bir nişancı oyunu.
Şirketin büyüme hikâyesi dikkat çekici. Webrazzi'nin 2021'deki haberine göre Vertigo o dönem yaklaşık 10 kişilik bir ekiple 50 milyon oyuncu hedefine ulaşmıştı. Şirket dış yatırım almadan oyun içi satışlar, haftalık üyelik modeli ve reklam gelirleriyle büyüyordu. Sonraki dönemde Levent'teki yeni ofise taşınırken ekibi 35–40 kişiye çıkarma hedefi açıklandı.
Mobidictum'un Kasım 2025 tarihli haberine göre Critical Strike'ın mağaza puanı 4,7. Oyunun geliri bir önceki yıla göre yüzde 50, oyunculara doğrudan satıştan (D2C) elde edilen gelir ise yüzde 100 arttı. Oyunda 80 binden fazla klan kuruldu. Discord topluluğunda 113 bin aktif üye bulunuyor. Beta sürecine 170 bin test oyuncusu katıldı; yıl içinde 512 oyun içi etkinlik ve 206 turnuva maçı düzenlendi.
Vertigo Games hakkında henüz paylaşım yok.
| 2 |
| %3,4 |
| 8 | Işık Üniversitesi | 2 | %3,4 |
|---|
| 9 | Anadolu Üniversitesi | 1 | %1,7 |
|---|
| 10 | Ankara Üniversitesi | 1 | %1,7 |
|---|
Sıralama, herkese açık çalışan profillerinde görünen eğitim bilgileri şirket ve üniversiteye göre sayılarak hazırlanmıştır. 58 görünür profil ve 26 üniversite kapsanır. Veriler şirketin tüm çalışanlarını veya işe alım tercihlerini temsil etmez.
Veri tarihi ve son güncelleme: .
İlginizi çekebilir
90 üniversite ve 930 görünür kayıt üzerinden hazırlanan sıralamayı inceleyin.
Analizi Gör123 üniversite ve 9.842 görünür kayıt üzerinden hazırlanan sıralamayı inceleyin.
Analizi Gör98 üniversite ve 2.959 görünür kayıt üzerinden hazırlanan sıralamayı inceleyin.
Analizi Gör104 üniversite ve 1.723 görünür kayıt üzerinden hazırlanan sıralamayı inceleyin.
Analizi Gör0 sonuç bulundu: “teknik”
Bu bölümdeki rakamlar, LinkedIn'de Vertigo Games'i işveren olarak gösteren ve Türkiye'deki bir üniversiteyi listeleyen profillerden derlendi. Örneklem küçük olduğu için birkaç kişilik değişiklikler sıralamayı etkileyebilir. Bir kişi birden fazla okul eklediyse birden fazla kez sayılabiliyor.
Dağılımın başında 14 kayıtla Boğaziçi Üniversitesi var (yüzde 24,1). İkinci sırada İstanbul Teknik Üniversitesi (9 kayıt, yüzde 15,5) bulunuyor. Marmara Üniversitesi ve İstanbul Aydın Üniversitesi 4'er, Koç Üniversitesi 3 kayıtla onları izliyor. Doğuş, Işık ve Burdur Mehmet Akif Ersoy üniversiteleri de ikişer kayıtla listede.
İlk iki üniversite tek başına kayıtların yüzde 39,7'sini oluşturuyor. Bu tablo, küçük bir oyun stüdyosunda ekibin birkaç kişilik bir çekirdek grup etrafında şekillenebildiğini gösteriyor.
Vertigo Games'in dağılımı büyük şirketlerden farklı olarak belirgin biçimde yoğunlaşmış. İlk 10 üniversite kayıtların yaklaşık dörtte üçünü oluşturuyor; geri kalan 16 kurum birer kayıtla temsil ediliyor. Boğaziçi ve İTÜ'nün ağırlığı, stüdyonun yazılım ve oyun geliştirme odaklı yapısıyla örtüşüyor.
Listede İstanbul Aydın, Işık ve Doğuş gibi vakıf üniversitelerinin bulunması, oyun sektöründe sanat, tasarım ve topluluk yönetimi gibi rollerde farklı eğitim geçmişlerinin yer bulabildiğini düşündürüyor. Ancak örneklem çok küçük olduğundan bu dağılımdan genel bir işe alım eğilimi çıkarmak doğru olmaz.
KariyerLobisi verisinde İstanbul merkezli diğer mobil oyun şirketleriyle karşılaştırıldığında Vertigo'nun profili, sektördeki genel eğilimle uyumlu:
Oyun şirketlerinde ilk 10 üniversitenin payının yüzde 60–75 bandında olması, büyük sanayi ve hizmet şirketlerine göre daha yoğunlaşmış bir yapıya işaret ediyor. Boğaziçi Üniversitesi bu stüdyoların neredeyse hepsinde ilk iki sırada yer alıyor.
Vertigo Games ilanlarını büyük ölçüde kendi kariyer sayfası (Workable) ve oyun sektörüne özel iş platformları üzerinden yayımlıyor. Son dönemde Game Developer, Technical Artist, Senior 2D Artist, Marketing Artist, 3D Character Artist, Growth Manager ve Product Manager gibi roller için ilan açıldı. Öğrenciler için de dönem dönem Game Developer Intern ilanları yayımlanıyor.
Game Developer ilanlarına göre çalışma düzeni Levent ofisinde haftada beş gün yüz yüze. Bazı ilanlar 2–5 yıl deneyimli "intermediate" seviyeyi hedefliyor. Oyun stüdyolarında yaygın olduğu gibi işe alım sürecinde portfolyo, teknik değerlendirme ve ekip görüşmeleri ağırlık taşıyor.
Vertigo Games maaş skalasını açıklamıyor ve güncel ilanlarda ücret bilgisi yer almıyor. Oyun sektöründeki yazılım rolleri için karşılaştırma yapmak istersen Yazılım Mühendisi Maaşları, Mobile Developer Maaşları, Grafik Tasarımcı Maaşları ve Product Manager Maaşları sayfalarına bakabilirsin. Levels.fyi'ye gönderilen beyanlara göre İstanbul'da yazılım mühendislerinin yıllık toplam ücret medyanı yaklaşık 1,62 milyon TL; bu rakam şirkete özel değil. Vertigo'da çalıştıysan maaş deneyimini anonim paylaşarak bu bölümü güncelleyebilirsin.